03.15.23:06
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02.13.04:59
風に吹かれて
やっと79になりましたよおおお><
新月天使があの重さになりなかなか上がらなくて俺涙目でしたが、イチ金のHDDを回収してソロでクリアを始めました。
でも仲魔が90%の確率くらいで付いてこないバグがあるのでなかなかうまく釣りが出来ない&仲魔ふるぼっこにされるという…
手動で釣ったりしてますが、視界が変わるためすごくやりづらい^-…
前はボタンひとつで釣らせたり戻せたりしたのでよかったんですが…
まぁ最近のソロ事情や仲魔のドゥンのこと、装備の事などは詳細はまた今度改めて書くとして。
激動の現在のIMAGINE事情について。
本当は書かないつもりでしたが、インデックスホールディングというモバイルやゲームなどに力を入れている会社にATLUSが子会社になるという事で決定した模様というのをIMAGINE公式BBSで確認した為。
私は変化があるのであれば今回のch統合には賛成って訳でもないですが…決まったことで、やると言い切ったのであればやってくれという気持ちでした。
新参ではありますが過去の様々な事件や騒動などは情報として調べてありました。
なので過剰な期待もしておりませんでしたし何もしないよりはいいと思うという感じで2.10という日を迎えました。
あ、新規で追加される新しいMAPやボスはwktkでしたねw
で、実装されてフウキとは何度か戦ってみたのですが…
(;゚谷゚) < えっ、準備の時間のほうが討伐よりも長くない?
ヘカトンとかギリメカラのがよっぽど楽しいんですが…w
今後実装されるのであろうボスも予想よりも相当しょぼいんだろうなぁって感じ…ただ、何かしらの「うまみ」があれば簡単に倒せて収入があるのであればそれもいいゲームバランスになるのでしょうね。
で、CoCの続きの実装が決定、シブヤに追加ダンジョンが来る事になったのですが…
その前にさぁ…それ実装したら余計にシンジュクを拠点にする人増えませんか・・・?w
余計に重くなるんじゃないの・・・?
みんなが口々に言っているように、運営側はch統合よゆーですって思ってるかもしれませんが、今日もナカノやシナガワ、シブヤにて一斉にエラー落ちなどもあったり、ただでさえ重い新月天使直前に意味深な天の声をかけたり、いらんテロップ流したり…
完全にこれ、PCの負担考えてないですよねw
安定しないトレリスのせいか、240万相当のCP品などをバザー売りする人が目立ち、トレリスに物を出しても売れづらい&買いづらいですね;
そしてバザーで買うとなるとメインキャラではなく倉庫キャラをいちいち起動するか、または荷物を降ろしに一旦あの恐ろしいラグの中心になるシンジュクターミナルに行かねばならなくなるわけでして;
非常に買い物がしづらくなりましたね;
それと物霊依頼の時にあれだけシンジュクが重いと物霊師さんも相当きついんだろうなって思ったり。PT募集窓も見れるときと見れないときがあったりしますしね;
最後に一番困ったなぁと思うこと…やっぱり魅了の確率下がった気がします;;
ch統合前にネコマタ腕だったんですが結構魅了されていて、ch統合直前にアビスグローブに変えたんです。
で、確率的に言ったら上がってるはずなのに、3回魅了弾撃っても魅了がかからずにジゴクテンのラッシュで死亡とか泣けますねw
仲間が付いてきてくれればスピンで跳ね返せるのですが…魅惑かかってくれないと仲魔を近くに移動させる余裕もなくw
なんというかせっかく高いお金出して買ったのにこんなもんなの!?って気持ちがすごくあります;
もちろんそういった運営側のほうの問題もありますが、プレイヤーの中でも故意に人が集中するところで悪質な行為をする人や、悪意はないのでしょうけれどスキルを多様したり仲魔の覚醒処理をわざわざターミナル付近でやる方なども;
もう本当にある意味「荒廃したトウキョウ」ですよwwww
色々と述べてみましたが、かといってネガってる訳でもなく。
新月天使もものすごい重さで悔しい思いをいっぱいしましたが、そういった経験からまた新たなキャラ育成案や考察が生まれたので無駄ではないなぁと思います。
それに街の中と違って、モンスターを狙って人が集まり、横殴り上等・奪い合い上等・だけどMPKだけは簡便な!な環境での重さなんて、別ゲーの対人なども知ってると当たり前くらいに思えてくるんですよね…w
軽いに越した事はないですがwww
なのでまぁしゃーないねーくらいに思いながらプレイしております。
ここからは嘘か真かもわかんない私の勝手な希望とか考えとか。
もしも、もしもですよ?
この3月にアトラスからケイブへのライセンスが切れるという事実、そしてこのタイミング(まぁ年度末なんでだろうけど)での親会社決定も考慮すると、アトラスないしインデックスホールディングが運営する可能性も出てくるわけです。
個人的にはゼロではないでしょうが、ただオトナの事情というものもあるのでどうなんだろうねーと思ってますが…w
またはIMAGINEは終了、新しいメガテンオンラインが!とかも考えたのですが、それだったらCoCの続きを鈴木大司教との話し合いで実装中止とかにするでしょうし(ご本家が新しく作るとなったらそっちに協力するのが自然でしょうしね)、もしそうなるとしても現段階ではその予定はないということですよね…オトナの事情でそれらをなかった話、もしくは黒歴史にする事は出来るかもしれませんが。
運営がケイブではなくなる可能性のほうが現実的なのかなぁ。
数々の失態と、今回の鯖統合への絶対的な自信(建前だけだったのかもしれませんが)があった上でのバグ続出、まともなプレイを続行できないために引退者や休止者の続出などが決定打になり、これを期にアトラス(インデックスホールディング)さん方にぜひ頑張ってもらえたらいいなと一縷の望みをかけてますw
ただ、運営交代となるとIMAGINEに関わる会社(ハンゲやら癌やら、DDSネットのモバイル版がある事情から携帯電話の会社など)との事もあるでしょうし、なかなか難しいのではないかなと思ってます。
グラフィックやゲームシステムそのものは本当にやりこみ度が高く、メインエピソードとかCoCもかなりいい出来のようで、本当にもったいない。
全ての問題の解決なんて鯖増設だけやれば全て解決するのにね。
ラグの緩和、4chくらいに分ければ大僧正も希望が戻り、新月天使もあそこまでラグにはならなくなる。
メインエピソードの追加・新MAPの追加などでコンテンツが賑わい、その新MAPへ繋がる新たな拠点となる街を実装すればシンジュクの負担も軽くなると思うのよね。
すごく前向きに考えて、今まさにそれを目指しているのであれば、Dを既存のMAPに作るのではなくて新しい街、そして新しいMAPにDを作るほうがPC側としては結果的に住み分けが自然に出来るようになると思うのです。
現状のターミナルの仕様と移動手段だけだとトレがすこぶるめんどくさそうですがw
そんな簡単な事なのにあえてプレイヤーから叩かれまくってネトゲ評価も下がりまくりの修羅の道を行く軽侮はカオスもロウもぶったおして進むニュートラル属性なのでしょうかね…ないなそれは(
本当に面白い会社だなぁと思います…w
簡単な事を自ら複雑にしていくというw
まぁそんな訳で…あくまで憶測でしかない話ですが、ちょっぴり語ってみました。
本当に運営が変わったらいいなぁってどうしても考えちゃいますねw
でも4ゲーマーに乗ってたケイブの新年の挨拶「今年のテーマは『真・女神転生を作ろう!』です!」というのが運営交代によってアトラスによるメガテンオンラインの誕生が百万が一にも決定したら…いいカンしてますね!ケイブさん!(
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そーんなことがあったのね…
もしも、運営が変わるのではなくて、
1から作り直されて、別の女神転生が出来上がるとしたら…
私は絶対次に移転は考えないですね…
育成が面倒だからw(リアルマネーかかってもキャラ移行できるなら話は別
軽侮から本家に運営が移転するのが一番ですけど、
アトラスも金がないって話は聞くしな…;
コレカラどうなるかすごい心配ですね^^;
三月にはイベント企画してるのにw
>ゆかりさん
どうなるんですかねぇw
三月以降に大きな動きがなければこのまま運営続投なんですかねw
イベントがんばですよー><
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