03.15.13:58
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02.07.18:50
現在の相方
相変わらず天使狩りばかりしてます^-
というのも憧れの5sハンドガンをゲットしたので改造に追われていました^-
貫通ライフルもいいのですが8割がた見た目です!です!w
マジメな話すると今使っているのは貫通改造AVAなのですが、これも物霊するときに迷ったんですが…結局魔弾かラピかを選ばなければならないんですよね;
どっちも!っていうのは欲張りな話なんですが、私がヘボなので持ち替えは3種類くらいしかできないのでラピも魔弾もイケる武器が欲しいなと;
カルマリベースだと魔弾の威力も少し上がるし、何より見た目が好きなのと(ぁ)、クランマスターさんがハンドガンでラピ連射しているのを見てかっこいいなぁって思ったのもありまして><
もう少しで完成するのでメイン武器はハンドガンになりそうです。
さて今日は相方のドゥン君の紹介です。
最初はとりあえず不便だったので補助を充実させた悪魔を連れていたのですが、ソロで戦う時にそれだけだときついなぁと感じたので壁になるような悪魔を作ろうか迷っていたところ、クラメンさんから薦めていただいたのがドゥンでした。メインガンナーのためだけに考えた、どこかのD特化ではなく満遍なくどこでもいけるような子を考察しました><
コンセプト
範囲のないガンナーが囲まれた時に範囲で吹き飛ばせる子
どこのDにいってもそこそこ耐えてそこそこ攻撃できるように4属性スピンまたは魔法を積みたい
まさかの事故に備えて保障もしっかりスピーディー!(ぇ)な、メディアラハンとリカームを網羅!
スギ金などで使えるようにフォッグブレスもあったらいいな!な!
で、三日ほど悪魔合体マニアクスさんとにらめっこしたりクラメンさんとお話したりして、考えに考えたレシピはこれです。実は途中で訳がわからなくなってテキトーになったのはナイショですw
レベルは50前後の時でしたので、銀ダンジョンとフィールド悪魔で作成出来るようにしました。
それぐらいのレベルがあれば作成できると思います。
異形のカラステング+ナーガラジャ=ドゥン(放電、烈風波)
ガンガー+異形のケットシー=ナーガラジャ(リカーム、メディアラハン)
アルテミス+フェニックス=ガンガー
これで4属性のスピンとリカーム、メディアラハン持ちのドゥンが完成します。
失敗だったのはエトナディかパトラを積めばよかったかなと^-
でもさすがに頭の中が爆破しそうだったのでとりあえず作っちゃえ的な勢いで作りました。
アルテミスはサラスヴァティをハックダンジョンでもらったのとブッカブーを掛け合わせれば作成できます。
フェニックスはシナガワでとっつかまえてお手軽に作成できますね^-^
異形悪魔のケトシとカラステングだけ、仲魔交渉にてこずりますが、私はクラメンの皆さんに助けていただきました><美鶴さんありがとでした><
で、現在は以前の日記にも書いたように防御力を上げたいので絶賛リユニオン中です。
まずはウィアドを上げるといいとクラメンさんに伺ったのでウィアドをとりあえず2まで上げたんですが、そこでミスって3まで上げてしまったw
それからアンサズ・ナウシズを4にして物理防御と魔法防御を上げて、回復魔法の威力の底上げのためにエイワズを2まで、そして現在はスピンの威力を上げる為に近接値をうpする段階に入っていて、まずはウルズを2か4まで上げるつもりです。
このあとは魔法を将来使う事も考えてペオーズを2まで、そして近接値の更なる向上のためテイワズを4、最後にハガラズを4まで上げて一旦リユニをストップし、ドゥン自体のレベルを上げて様子をみたいなと思ってます。
こうやって書くとレベル30までを何回繰り返してるんだろうって感じで、リユニしだすと本当に大変ですね;;
でもリユニするたびにドゥンのHPが上がっていたり、回復魔法の威力が上がっているのを発見するととっても嬉しくなります^-^

将来的にスキルの所持状況も見直さないとならない訳で、また色々考えてしまいそうですが頑張ります^-^
ドゥンはHP係数も予め高いですし、火炎無効と氷結反射を覚えるのでスギ金にはもってこいの悪魔なような気がします。フォッグブレスもデフォで覚えますしね^-^
いつかスギ金ソロなんかを始めた時にはきっと心強い存在になってくれるので、大事に育てていこうと思います^^
というのも憧れの5sハンドガンをゲットしたので改造に追われていました^-
貫通ライフルもいいのですが8割がた見た目です!です!w
マジメな話すると今使っているのは貫通改造AVAなのですが、これも物霊するときに迷ったんですが…結局魔弾かラピかを選ばなければならないんですよね;
どっちも!っていうのは欲張りな話なんですが、私がヘボなので持ち替えは3種類くらいしかできないのでラピも魔弾もイケる武器が欲しいなと;
カルマリベースだと魔弾の威力も少し上がるし、何より見た目が好きなのと(ぁ)、クランマスターさんがハンドガンでラピ連射しているのを見てかっこいいなぁって思ったのもありまして><
もう少しで完成するのでメイン武器はハンドガンになりそうです。
さて今日は相方のドゥン君の紹介です。
最初はとりあえず不便だったので補助を充実させた悪魔を連れていたのですが、ソロで戦う時にそれだけだときついなぁと感じたので壁になるような悪魔を作ろうか迷っていたところ、クラメンさんから薦めていただいたのがドゥンでした。メインガンナーのためだけに考えた、どこかのD特化ではなく満遍なくどこでもいけるような子を考察しました><
コンセプト
範囲のないガンナーが囲まれた時に範囲で吹き飛ばせる子
どこのDにいってもそこそこ耐えてそこそこ攻撃できるように4属性スピンまたは魔法を積みたい
まさかの事故に備えて保障もしっかりスピーディー!(ぇ)な、メディアラハンとリカームを網羅!
スギ金などで使えるようにフォッグブレスもあったらいいな!な!
で、三日ほど悪魔合体マニアクスさんとにらめっこしたりクラメンさんとお話したりして、考えに考えたレシピはこれです。実は途中で訳がわからなくなってテキトーになったのはナイショですw
レベルは50前後の時でしたので、銀ダンジョンとフィールド悪魔で作成出来るようにしました。
それぐらいのレベルがあれば作成できると思います。
異形のカラステング+ナーガラジャ=ドゥン(放電、烈風波)
ガンガー+異形のケットシー=ナーガラジャ(リカーム、メディアラハン)
アルテミス+フェニックス=ガンガー
これで4属性のスピンとリカーム、メディアラハン持ちのドゥンが完成します。
失敗だったのはエトナディかパトラを積めばよかったかなと^-
でもさすがに頭の中が爆破しそうだったのでとりあえず作っちゃえ的な勢いで作りました。
アルテミスはサラスヴァティをハックダンジョンでもらったのとブッカブーを掛け合わせれば作成できます。
フェニックスはシナガワでとっつかまえてお手軽に作成できますね^-^
異形悪魔のケトシとカラステングだけ、仲魔交渉にてこずりますが、私はクラメンの皆さんに助けていただきました><美鶴さんありがとでした><
で、現在は以前の日記にも書いたように防御力を上げたいので絶賛リユニオン中です。
まずはウィアドを上げるといいとクラメンさんに伺ったのでウィアドをとりあえず2まで上げたんですが、そこでミスって3まで上げてしまったw
それからアンサズ・ナウシズを4にして物理防御と魔法防御を上げて、回復魔法の威力の底上げのためにエイワズを2まで、そして現在はスピンの威力を上げる為に近接値をうpする段階に入っていて、まずはウルズを2か4まで上げるつもりです。
このあとは魔法を将来使う事も考えてペオーズを2まで、そして近接値の更なる向上のためテイワズを4、最後にハガラズを4まで上げて一旦リユニをストップし、ドゥン自体のレベルを上げて様子をみたいなと思ってます。
こうやって書くとレベル30までを何回繰り返してるんだろうって感じで、リユニしだすと本当に大変ですね;;
でもリユニするたびにドゥンのHPが上がっていたり、回復魔法の威力が上がっているのを発見するととっても嬉しくなります^-^
将来的にスキルの所持状況も見直さないとならない訳で、また色々考えてしまいそうですが頑張ります^-^
ドゥンはHP係数も予め高いですし、火炎無効と氷結反射を覚えるのでスギ金にはもってこいの悪魔なような気がします。フォッグブレスもデフォで覚えますしね^-^
いつかスギ金ソロなんかを始めた時にはきっと心強い存在になってくれるので、大事に育てていこうと思います^^
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実はアルテもコンプハックで出現するんだよね…
さらすと一緒でwwww
ガラジャはシナガワFにめちゃ出現しますw
ガンガのメディアラハンでなくてフェニのメディアラマでよければそれで作っても簡単かも
実際補助値が高くないとそんなに変わりはないからね…
>ゆかりさん
アルテミスはそうでしたっけ?w
いやはや下調べミス^-
私が作ったときはソロでハックは無理かなって思ってしまってたのでそこまで調べてませんでした^-…
ナーガラジャいっぱいシナガワにいますねw
クラメンの方にメディアラハンがあったほうが心強いと聞いていたのとリユニで補助上げる事前提で考えていたので、初めての相方だしがんばろー!と思ってメディアラハンにしましたw
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